GrowlMaster

Scheda Personaggio D&D e Generatore di Personaggi

Crea un eroe da te o generane uno, poi stampalo o portalo in GrowlMaster

Pip, Nano: Un piccolo nano, apprendista di Elbroom. Darà la sua spada, forgiata da Elbroom in persona, a chi lo riporterà indietro

Genera una scheda del personaggio

Scheda del personaggio

Puoi toccare i campi per modificarli

Altro dall'avventura «La Grotta dei Goblin»

Tutto quello che puoi fare sulla scheda del personaggio

Nome, razza e professione

Nome, razza e professione

Tocca una casella e scrivi. Il tuo eroe viene conservato in questo browser mentre scrivi, così puoi chiudere la pagina e tornarci più tardi.

Un'immagine del tuo eroe

Un'immagine del tuo eroe

Carica un disegno o una foto per il ritratto. Con un account gratuito puoi anche generarne uno.

Punti ferita e PE

Punti ferita e PE

Scrivi i punti ferita e il loro massimo, e la barra mostra quanto sta bene l'eroe. Scrivi i PE e la scheda mostra quanti ne mancano al prossimo livello, con una barra tutta sua.

Armatura e bonus, già calcolati

Armatura e bonus, già calcolati

La Classe Armatura e i bonus in mischia, a distanza e degli incantesimi vengono calcolati per te, nello stesso modo in cui li calcola GrowlMaster.

Monete

Monete

Oro, argento e rame, ognuno nella sua casella.

Le sei caratteristiche

Le sei caratteristiche

FOR, DES, COS, INT, SAG e CAR. Scrivi un punteggio da 1 a 30 e sotto compare il suo modificatore.

Attacchi, inventario, magia e note

Attacchi, inventario, magia e note

Aggiungi gli attacchi con danni, bonus per colpire e gittata. Elenca gli oggetti e gli incantesimi dell'eroe, e prendi note con parole tue.

Stampala o salvala in PDF

Stampala o salvala in PDF

Stampa e Scarica creano un PDF della scheda del tuo eroe, due pagine A4: Stampa lo apre in una nuova scheda del browser, Scarica lo salva. Una scheda vuota esce in bianco, da compilare a mano.

Cosa ottieni quando la apri in GrowlMaster

GrowlMaster è un tavolo online per giocare a Dungeons & Dragons con bambini dai 6 anni in su. Il tuo eroe viene aggiunto al tuo gioco, pronto per giocare. Se non hai effettuato l'accesso, prima accedi con un account gratuito che parte con 150 crediti, e l'eroe resta conservato nel frattempo.

  • Sali di livello con un toccoQuando la barra dei PE è piena, toccala per salire di livello.
  • Combatti sul tabellone di battagliaIl tuo eroe è una pedina sul tabellone di battaglia. Muoviti, attacca e guarda i punti ferita scendere sulla carta e sulla barra della salute.
  • Fai acquisti con le tue moneteScegli un eroe, sfoglia il negozio del villaggio e compra. Le monete scendono e l'oggetto finisce nell'inventario.
  • Gorak, il tuo aiutante IAChiedi a Gorak e lui cambia i punti ferita, distribuisce PE e oro e fa salire di livello gli eroi.
  • Il tabellone su ogni telefonoI tuoi giocatori inquadrano un codice per seguire la partita sul proprio telefono. Loro guardano, solo tu fai modifiche.
Cosa ottieni quando la apri in GrowlMaster

FAQ

  • Sì. Compilare un eroe, stamparlo e scaricarlo è tutto gratis, senza account. Un account gratuito serve solo per conservare l'eroe in GrowlMaster.

  • Sì. Stampa o scarica la scheda prima di compilarla, ed esce in bianco: due pagine A4 da compilare a mano.

  • Compila nome, razza, classe (sulla scheda si chiama professione), livello e i punteggi delle sei caratteristiche. La scheda calcola per te modificatori e bonus, così i numeri restano giusti quando cambia un punteggio. Poi stampala, oppure apri l'eroe in GrowlMaster.

  • No. È la scheda di GrowlMaster: lo stesso cuore di D&D (sei caratteristiche, punti ferita, armatura, attacchi, equipaggiamento, capacità speciali) in una pagina più semplice. GrowlMaster non è affiliato a Wizards of the Coast.

  • È fatta proprio per questo. Caselle grandi, uno spazio per disegnare l'eroe e nomi semplici per le caratteristiche: Forza, Destrezza, Tempra, Ingegno, Intuito e Fascino.

  • L'eroe viene aggiunto al tuo gioco, pronto per giocare. Se non hai effettuato l'accesso, prima accedi con un account gratuito, e l'eroe resta conservato nel frattempo.

  • La Forza è quanto colpisci forte e quanto riesci a portare. La Destrezza è rapidità e mira. La Tempra è quanti colpi riesci a sopportare. L'Ingegno è sapere le cose e trovare soluzioni. L'Intuito è notare le cose e avere buon senso. Il Fascino è convincere le persone con le parole.

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Tutto ciò che serve a un Master, su un solo tavolo

Crea eroi e mostri, gestisci le battaglie, disegna le mappe e apri il negozio del villaggio, con un aiutante IA che improvvisa accanto a te. Poi stampa tutto.

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