
欢迎你,冒险者!
还没有桌子。
儿童版DnD
一张七岁孩子真能玩转的印刷版游戏桌
GrowlMaster是一张在线游戏桌,让你和6岁以上的孩子一起玩《龙与地下城》。角色卡、战斗追踪、手绘地图、城镇商店,还有一位AI地下城主助手:当你八岁的孩子想约哥布林出去玩时,它帮你随机应变。
为什么做这个
孩子在节目里看到了《龙与地下城》,或者朋友有一套,现在他们也想玩。于是你翻开《玩家手册》,看到300页的法术位和借机攻击,又悄悄合上了。
GrowlMaster正好在中间。真正的DnD框架、真正的角色卡、真正的掷骰,把七岁孩子用不上的东西都拿掉了。你还是地下城主,记账的活儿交给应用。
为儿童游戏桌打造的DM工具
五个DM工具,一个屏幕。带孩子玩DnD真正需要的都在这里,用不上的一样都没有。
适合孩子的DnD角色卡
孩子自己就能填的角色卡
一张简化的角色卡,孩子自己就能填:名字、种族和职业、生命值、等级、经验值、护甲、攻击、物品栏、特殊能力和抗性。加一幅画或一张照片当头像。点经验值条就能升级。把角色卡打印出来贴在冰箱上,或者留在屏幕上。
战斗追踪和怪物生成器
描述战斗,怪物就来了
用大白话描述这场战斗(“洞穴里的三只哥布林,还有它们的大地精首领”),就能得到一整套敌人,带生命值、伤害、命中、攻击、法术和能力。每个怪物加入战斗前都能审核和修改,打斗过程中再追踪它们的生命值。批准过的敌人会存进档案,下次还能用。
自己写战役,或者让它自己长出来
故事,以及真正发生了什么
一块写冒险的地方,还有一本日志,记下桌上真正发生的事。选中任意一段就能生成点子:新的转折、新的地点、给队伍的新选择。特别适合想给孩子准备DnD战役、又不想花一整个周末备团的家长。
在网格上画地下城
一格一格画出地下城
一张空白网格地图,有铅笔、橡皮擦、撤销、重做和缩放。按格数设定地图大小。画出酒馆、森林小路和首领房间,一边讲故事一边指出每个人站在哪里。
用真钱币的城镇商店
金币真正花掉的地方
武器、护甲、法术和杂货,用金币、银币和铜币标价。孩子选一个英雄,浏览货品然后购买。钱币减少,物品进到物品栏里。一局游戏里买东西和算钱的那一半,就在这里。
DM指南:游戏桌的每一页
GrowlMaster是一个分成两边的屏幕。冒险和战斗在一边,你要查的东西(英雄、地图、地点、商店、资料库)在另一边,这样你可以一边读故事一边看英雄。下面是每一页:它是做什么的,该点哪里。
冒险:这一局的剧本
写下你打算讲的故事的一页。像写文档一样写好,游戏时一直开着。
点哪里
- 建议:接下来会发生什么的点子,随时可以放进剧本。
- 日志:一直记录队伍真正做了什么。
- 战斗:战斗开始时,把这一边切换到战斗棋盘。
在这里能做什么
- 用标题、粗体和列表写场景。
- 把光标放在任何地方,按“生成”,就能得到正好适合那个位置的点子。
- 保存好几个冒险,在冒险列表里切换。
- 点剧本里的名字,就能在另一边打开那个英雄、敌人或地点。
什么时候用
- 孩子们十分钟后就要坐下来,你需要一个计划。
- 队伍跑出了你的剧本,你现在就需要一个新场景。
- 下周你想记起谁还欠旅店老板钱。
战斗:大家都盯着的棋盘
一张网格棋盘,上面有每个英雄、敌人和物件。点一个棋子就能看到它的卡片并行动。
点哪里
- 敌人:把怪物加进战斗,可以来自你的资料库,也可以是新的。
- 点一个棋子打开它的卡片:生命值、护甲和它的攻击。
- 物件:加上树和篝火这样的场景,它们站在棋盘上,也能被攻击。
在这里能做什么
- 移动棋子、攻击,看着卡片和血条上的生命值往下掉。
- 改变棋盘大小,放大给大屏幕看。
- 摆放物件,比如哥布林躲在后面的一棵老橡树。
- 用队伍二维码,把同一张棋盘显示在玩家的手机上。
什么时候用
- 狼群突然扑出来,你需要先攻和生命值,又不想用纸笔。
- 孩子问“我能躲到树后面吗?”,你想让那棵树出现在棋盘上。
角色:每个英雄一张卡
桌边每个孩子都有一张完整的角色卡,数学已经替他们算好了。
点哪里
- 新英雄:给另一位玩家加一张角色卡。
- 头像:上传一幅画,或者生成一张英雄的图片。
- 英雄标签:在桌边的英雄之间切换。
在这里能做什么
- 记录生命值、等级、经验值、护甲、钱币和六项属性值。
- 列出攻击,带上伤害骰和命中加值。
- 管理物品栏、特殊能力、法术和抗性。
- 经验值条满了,点一下就升级。
什么时候用
- 一个新孩子中途加入,两分钟内就需要一个英雄。
- 有人第五次问“我还有多少金币?”。
地图:画出来,上好色,钉上标记
一张可以手绘的网格地图,想要的话,下面还能垫一张彩绘图片。
点哪里
- 铅笔:直接在网格上画墙、路和房间。
- 图钉:在地图上标出一个地方,并链接到一个地点。
- 编辑图片:上传或生成网格下面的图片。
在这里能做什么
- 画画、擦除和平移,可以撤销和重做。
- 打开或关闭网格,选择它的大小。
- 让图片完全显示、半透明或完全隐藏。
- 画一张草图,让Gorak把它变成彩绘的战斗地图。
什么时候用
- 你在餐巾纸上画了地下城,想把它搬到屏幕上。
- 队伍问山洞和村子比起来在哪个方向。
地点:你世界里的每一个地方
英雄们能去的城镇、旅店和山洞,每个都有一张卡片,配图片和里面有什么。
点哪里
- 添加地点:新建一个地方。
- 打开一个地点,查看它的图片、描述和谁在那里。
在这里能做什么
- 给每个地方配一张图片、一段简短描述,以及里面的人和东西的列表。
- 把一个地方钉在地图上,方便再找到。
什么时候用
- 英雄们走进了一个你还没起名的村子。
- 你想在有人问之前,先想好旅店老板的名字。
商店:金币花掉的地方
一家城镇商店,英雄们可以从货架上买东西,按武器、护甲、药水等标签分类。
点哪里
- 生成物品:给货架补上新的可买的东西。
- 添加物品:把你自己的物品摆上货架。
- 商店图片:上传或生成。
在这里能做什么
- 开好几家商店,每家都有自己的货架和分类。
- 用金币、银币和铜币定价。
- 生成的物品上架前先审核。
什么时候用
- 队伍拿到报酬,现在就想去购物。
- 你想要一件感觉很特别的魔法物品,又不想当场现编。
资料库:存一次,永远能用
跟着你到每一局游戏的模板:敌人、法术、物品、特殊能力和物件。
点哪里
- 敌人:你保存过的每一个怪物。
- 物件:保存好的场景,随时可以放到棋盘上。
在这里能做什么
- 保存任何敌人、法术、物品或物件,在新的冒险里再用。
- 模板改一次,就能一直用下去。
什么时候用
- 哥布林首领大受欢迎,你想在下一个战役里让他回来。
- 你在做第二个冒险,不想从零开始。
队伍视图:每部手机上都有游戏桌
一个二维码,玩家扫一下,就能在自己的手机上看棋盘。他们能看,只有你能改。
点哪里
- 二维码:玩家用手机相机扫一下。
- 复制链接:也可以发到聊天里。
在这里能做什么
- 让一部或所有手机都跟着游戏走。
- 控制权在你手里:队伍视图只能看。
什么时候用
- 大家都挤在你的笔记本电脑前看棋盘。
- 你们通过视频通话玩,想让每个人的屏幕上都有棋盘。
来认识Gorak,你的AI地下城主助手
是,大人
Gorak是一个食人魔。话不多,忠心耿耿,总是叫你“大人”。他坐在你的游戏桌旁,帮你解决真正让新DM害怕的那部分:接下来会发生什么。
- 游戏中途卡住了?向他要一个转折、一个怪物或一个NPC,直接放进游戏里。
- 他会读你的冒险、你的英雄和你的战斗,所以他的点子贴合你正在讲的故事。
- 他保证内容适合孩子的年龄。没有血腥,没有恐怖,没有九岁孩子不该读的内容。
点哪里
- Gorak:在任何页面的顶部角落打开或关闭他的面板。
- 告诉他你需要什么,打字或用麦克风说都行。
Gorak能为你做什么
搭建游戏桌
英雄、敌人、商店、物品、地点和整张地图,一句话就能做出一样。
"做三只哥布林,用来在森林里埋伏。"
和你一起主持游戏
他会修改生命值、发经验值和金币、给英雄升级,还会把物件摆到战斗棋盘上。
"给每人50经验值,再给Bramble 10金币。"
让故事继续往前走
下一个场景的点子、日志条目、冒险里的选项和链接。
"孩子们放走了狗头人。接下来会发生什么?"
画出图片
头像、敌人、店面和战斗地图,他还能把你的手绘草图变成彩绘地图。
"把我的草图变成一张洞穴地图。"
说你的语言
用中文,打字或说出来都行。他还能听懂很多其他语言。
"往Almo的包里放一瓶治疗药水。"
Gorak和各种生成器需要一个免费账户。游戏桌本身现在就能随便看。
Gorak的建议
| 1d6 | 你脑子一片空白时,Gorak递给你的东西…… |
|---|---|
| 1 | 一只哥布林,只想要回被偷走的汤锅。 |
| 2 | 桥没问题。桥下的巨魔睡着了,打呼噜还很有节奏。 |
| 3 | 一扇门,只有给它讲笑话的人才能打开。 |
| 4 | 店主的鹦鹉整整一周都在复述反派的计划。 |
| 5 | 一座绳桥,一条正在涨水的河,还有一头特别慢的驴。 |
| 6 | 这条龙个子很小,自己很不好意思,拼命想显得很大。 |
在游戏桌上
让它真正适合孩子的那些细节
- 战斗里自带数学练习
- 打开“数学练习”,游戏里的减法(伤害、钱币、经验值)就会变成一道小练习,而不只是一个自己变化的数字。孩子做算术是因为巨龙需要,而不是因为练习册需要。
- 队伍视图会隐藏DM控件
- 一个开关就能把只有地下城主该看的东西全藏起来。把平板递过桌子,孩子们就能放心看自己的角色卡,不会剧透这场遭遇。
- 能打印,老派玩法
- 角色卡和整张游戏桌都能干净地打印在纸上。有的孩子想用平板,有的孩子想要铅笔、角色卡和一套真骰子。两样都行。
- 每张卡片上都有他们自己的画
- 给英雄、怪物或商店上传一幅画或一张照片。一个亲手画了自己半兽人野蛮人的孩子,第二局一定会来。
- 按钮大,字不小
- 为在吵闹客厅里用平板的小手设计,而不是给安静办公室里拿鼠标的大人。
- 多种语言,两个方向都支持
- 整张游戏桌都能切换语言,包括从右到左书写,已有的内容也能自动翻译。这在同类工具里很少见,也是双语家庭能一起玩同一个战役的原因。
一个晚上学会和孩子玩DnD
- 每人做一个英雄. 十分钟。名字、种族、职业、一幅画。让他们选点好笑的。一个侏儒厨师就是很棒的角色。
- 给他们一个小问题. 面包师的猫不见了。有东西在啃桥。这就够玩一整个第一局了。把它写进“冒险”,或者让Gorak给你出一个。
- 有意思的时候才掷骰. 走路不用掷。攀爬、潜行、说服和挥砍的时候才掷。在“战斗”里加敌人,记录生命值,让他们赢下第一场。
第一个任务
| 1d6 | 给儿童游戏桌的第一个任务…… |
|---|---|
| 1 | 面包师的猫不见了。它在屋顶上。屋顶闹鬼。 |
| 2 | 有东西在啃桥,一晚一块木板。 |
| 3 | 村里的每口井都变甜了。井水尝起来像蜂蜜。 |
| 4 | 广场上的一座雕像一夜之间往左挪了三步。 |
| 5 | 铁匠的锤子开始拒绝敲东西了。 |
| 6 | 一只特别有礼貌的哥布林站在城门口,想借一把铲子。 |
孩子几岁可以开始玩DnD?
《龙与地下城》没有官方的年龄分级。实际情况大致如下,GrowlMaster也为每个阶段做了相应设置。
| 年龄 | 什么管用 | 怎么设置 |
|---|---|---|
| 4-6岁 | 纯讲故事。骰子就是个“行不行”机器。 | 每人一个英雄,不管数字,掷得高就是好。用地图让他们看到自己在哪里。 |
| 6-8岁 | GrowlMaster最合适的年龄。 | 完整的角色卡、简单的战斗、一家用钱币的商店。打开“数学练习”。每局45分钟。 |
| 9-12岁 | 他们会开始自己主持游戏。 | 让一个孩子用“冒险”和Gorak来当一局DM。加上法术、抗性和更长的战役。 |
| 13岁以上 | 可以玩完整的5e规则了。 | GrowlMaster仍然可以当一张轻量的游戏桌,或者把它当作通往正式规则书的垫脚石。 |
家长在第一局之前会问的问题
- 《龙与地下城》有儿童版吗?
- 没有官方的儿童版,但有为小玩家做的简化游戏桌,GrowlMaster就是其中之一。它保留了DnD的框架(英雄、生命值、掷骰、怪物、宝藏、地下城主),去掉了拖慢小玩家的规则:法术位、借机攻击、状态和好几页长的数据块。
- 5岁的孩子能玩DnD吗?
- 能,把数字调简单就行。五岁时,游戏就是讲故事,骰子用来决胜负:掷得高,事情就成;掷得低,就会出点好笑的岔子。跳过经验值和护甲,用地图让他们看到自己的英雄在哪里,每局控制在二十分钟左右。
- 《龙与地下城》适合孩子吗?
- 适合。DnD是合作讲故事,对孩子特别有好处:它锻炼阅读、算术、轮流、协商和即兴发挥。基调完全由地下城主决定,也就是你。GrowlMaster的AI助手被要求让它生成的一切都适合孩子的年龄,所以不会突然冒出恐怖或血腥的内容。
- 我需要会玩DnD才能主持吗?
- 不需要。只要你会讲睡前故事,会问“你要做什么?”,你就能主持一局。给队伍一个小问题,让他们去尝试,结果真的说不准时就掷骰。你脑子一片空白的时候,Gorak会递给你一个转折。
- 我需要骰子、规则书或新手套装吗?
- 不需要。GrowlMaster在浏览器里运行,会替你掷骰。如果你已经有一套骰子,就用吧,孩子们特别喜欢真骰子。开始玩不需要《玩家手册》,也不需要新手套装。
- 我们需要账户吗?
- 打开游戏桌四处看看不需要。账户免费,注册就送300积分,可用于AI助手以及怪物、商店和冒险生成器。它还会把你的战役同步保存到各个设备上。
- 可以用中文玩吗?
- 可以,游戏桌的界面已经翻译成中文。GrowlMaster也完全支持英语和希伯来语(从右到左书写),包括AI助手的语音;已经做好的游戏桌还能自动翻译成另一种语言,让双语家庭一起玩同一个战役。
- 和孩子玩一局要多久?
- 六到九岁的孩子三十到六十分钟,大一点的孩子最多两小时。在他们还意犹未尽的时候停下来。这是让他们想玩第二局的最好诀窍。
- GrowlMaster有哪些DM工具?
- 适合孩子的角色卡、带怪物生成器的战斗追踪、带日志的冒险写作区、可以画画的网格地图,以及用真钱币的城镇商店。AI助手Gorak在所有这些地方都能帮忙。一切都在浏览器里运行,不用安装任何东西。
你的孩子这周就想打一条龙
打开游戏桌,做一个英雄,给他们一件小事去拯救。第一局只占你晚上二十分钟,他们却会念叨一个月。
进入GrowlMaster 任何浏览器都能用,不用安装。账户免费,注册就送300积分。

Growls
创建
选择要创建的内容。它会进入我的资料库,可在任何桌子使用。
- DnD角色卡和角色生成器 自己做一个英雄或生成一个,然后打印出来,或者带进GrowlMaster
- DnD怪物生成器 自己做一个怪物或生成一个,然后打印出来,或者带进GrowlMaster
- D&D NPC 生成器 自己创建 NPC 或生成一个,然后打印或带进 GrowlMaster
- D&D 魔法物品生成器 自己创建魔法物品,然后打印或带进 GrowlMaster
- D&D 法术生成器 自己创建法术,然后打印或带进 GrowlMaster
- D&D 商店生成器 自己创建商店或生成一个,然后打印或带进 GrowlMaster
- D&D 城镇生成器 自己创建城镇或地点,然后打印或带进 GrowlMaster

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玩家
- 你 你GrowlMaster
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