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Incantesimi di D&D gratis, ognuno su una carta con illustrazione, livello, gittata ed effetto, da Palla di fuoco a Desiderio, pronti da giocare in GrowlMaster.
0 0 salvataggi DesiderioIncantesimoL'incantesimo più potente di tutti: pronunci un desiderio e il mondo cambia. I desideri piccoli funzionano sempre; quelli grandi possono avverarsi in modi sorprendenti.
0 0 salvataggi Arma SpiritualeIncantesimoArma Spirituale è un incantesimo della Grotta dei Goblin. Una copia luminosa del martello da forgia di Elbroom appare e vola contro un nemico: 1d8+3. A ogni turno può colpire di nuovo.
0 0 salvataggi Scudo della FedeIncantesimoScudo della Fede è un incantesimo della Grotta dei Goblin. Uno scudo di luce scintillante avvolge un amico: +2 alla sua Armatura.
0 0 salvataggi MetamorfosiIncantesimoTrasformi una creatura in un animale: un drago in un rospo, un amico in un'aquila gigante. Un nemico può resistere con una prova di saggezza.
0 0 salvataggi Passo velatoIncantesimoUna nebbia argentata ti avvolge e ne esci in un altro punto che vedi, fino a 9 metri di distanza.
0 0 salvataggi Dardo incantatoIncantesimoTre dardi luminosi volano dalle tue dita e non mancano mai: 1d4+1 danni da forza ciascuno, su un nemico o divisi.
0 0 salvataggi Mano magicaIncantesimoAppare una mano luminosa e fluttuante che fa piccoli lavori: apre una porta, solleva una chiave, tira una leva.
0 0 salvataggi FulmineIncantesimoUn fulmine parte in linea retta: 8d6 danni da fulmine a chiunque sia sulla linea; una schivata rapida li dimezza.
0 0 salvataggi Parola guaritriceIncantesimoUna parola gentile e un amico che vedi recupera subito 1d4 più il tuo bonus agli incantesimi.
0 0 salvataggi Palla di fuocoIncantesimoUna perla di fuoco luminosa vola via ed esplode in una palla di fiamme ruggenti: 8d6 danni da fuoco a chiunque sia dentro.
0 0 salvataggi Deflagrazione occultaIncantesimoUn raggio crepitante di strana energia colpisce un nemico: 1d10 danni da forza, e più raggi man mano che diventi forte.
0 0 salvataggi Cura FeriteIncantesimoCura Ferite è un incantesimo della Grotta dei Goblin. Elbroom posa una mano su un amico e una luce calda lo attraversa. Cura 1d8+3.
0 0 salvataggi ControincantesimoIncantesimoSchiocchi le dita quando un nemico inizia un incantesimo, e la sua magia svanisce in scintille innocue.
0 0 salvataggi BenedizioneIncantesimoBenedizione è un incantesimo della Grotta dei Goblin. Un tenue bagliore dorato si posa su un massimo di tre amici. Finché dura, ognuno aggiunge 1d4 ai tiri per colpire e ai tiri salvezza. 
Avventura ufficiale GrowlMaster
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Mostri: 11 · PNG: 5 · Mappe: 2 · Luoghi: 9 · Taverne: 1 · Capitoli: 6
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