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Magias de D&D grátis, cada uma numa carta com sua arte, nível, alcance e o que faz, de Bola de Fogo a Desejo, prontas para jogar no GrowlMaster.
0 0 salvaram DesejoMagiaO feitiço mais poderoso de todos: você diz um desejo e o mundo muda. Desejos pequenos sempre funcionam; os grandes podem sair de jeitos surpreendentes.
0 0 salvaram Arma EspiritualMagiaArma Espiritual é uma magia da Caverna dos Goblins. Uma cópia brilhante do martelo de forja de Elbroom aparece e voa contra um inimigo: 1d8+3. A cada turno, ela pode atacar de novo.
0 0 salvaram Escudo da FéMagiaEscudo da Fé é uma magia da Caverna dos Goblins. Um escudo de luz cintilante envolve um amigo: +2 na Armadura dele.
0 0 salvaram MetamorfoseMagiaVocê transforma uma criatura num animal: um dragão num sapo, um amigo numa águia gigante. Um inimigo pode resistir com um teste de sabedoria.
0 0 salvaram Passo NebulosoMagiaUma névoa prateada envolve você, e você sai dela em outro lugar que consegue ver, a até 9 metros.
0 0 salvaram Míssil MágicoMagiaTrês dardos brilhantes saem dos seus dedos e nunca erram: 1d4+1 de dano de força cada, num inimigo ou espalhados.
0 0 salvaram Mão MágicaMagiaUma mão flutuante e brilhante aparece e faz pequenas tarefas: abre uma porta, levanta uma chave, puxa uma alavanca.
0 0 salvaram RelâmpagoMagiaUm raio dispara em linha reta: 8d6 de dano elétrico em todos na linha; uma esquiva rápida corta pela metade.
0 0 salvaram Palavra CurativaMagiaUma palavra gentil e um amigo que você vê cura 1d4 mais seu bônus de magia, na hora.
0 0 salvaram Bola de FogoMagiaUma conta brilhante de fogo voa e explode numa bola de chamas rugindo: 8d6 de dano de fogo em todos dentro dela.
0 0 salvaram Rajada MísticaMagiaUm raio crepitante de energia estranha atinge um inimigo: 1d10 de dano de força, e mais raios conforme você fica mais forte.
0 0 salvaram Curar FerimentosMagiaCurar Ferimentos é uma magia da Caverna dos Goblins. Elbroom põe a mão em um amigo e uma luz quente passa por ele. Cura 1d8+3.
0 0 salvaram ContramágicaMagiaVocê estala os dedos quando um inimigo começa um feitiço, e a magia dele vira faíscas inofensivas.
0 0 salvaram BênçãoMagiaBênção é uma magia da Caverna dos Goblins. Um brilho dourado suave pousa em até três amigos. Enquanto durar, cada um soma 1d4 às jogadas de ataque e de resistência. ![]()

Crie heróis e monstros, conduza as batalhas, desenhe os mapas e abra a loja da cidade, com um ajudante de IA que improvisa ao seu lado. Depois, imprima tudo.
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