GrowlMaster

GrowlMaster › Приключения

Пещера гоблинов: Официальное приключение GrowlMaster

Пещера гоблинов

Официальное приключение GrowlMaster

Полный набор для начала вашего пути в ролевых играх

Монстров: 11 · НИПов: 5 · Карт: 2 · Мест: 9 · Таверн: 1 · Глав: 6

Получить приключение

Первые страницы бесплатно

Часть первая: Миллбрук

Три ночи назад Эльбрум Железная Жила, лучший кузнец Миллбрука, не открыл свою кузню. Наковальня пропала. И он тоже. Чёрные от сажи следы, маленькие и многочисленные, ведут в Мрачноклыкие холмы.

МиллбрукЛокация · Содержимое 3 · На картеРечная деревня: сорок крыш, мельница и одна очень хорошая кузня, остывшая уже три дня назад.gm:location:gm_87700d88afff27d9
↗

«Сонный огр»

Приключение начинается в трактире. Трактирщица Марта предлагает 50 золотых тому, кто вернёт Эльбрума домой, а его подмастерье обещает больше: клинок работы самого мастера, если тот жив.

«Сонный огр»Локация · Содержимое 2Низкие балки, дымящий очаг и Марта, которая всё узнаёт первой.gm:location:gm_43d6a8d648f39fb4
↗

Охотница Рен нашла у реки гоблинскую стрелу с наконечником из гвоздя. Она знает тропу и поведёт отряд за долю награды.

РенНИП · Тип Человек · Уровень 2 · AC 13 · HP 16/16 · XP 50Охотница, нашедшая гоблинскую стрелу. Она знает Мрачноклыкую тропу и ведёт отряд к пещере.gm:ally:gm_784efe86ebd7223d
↗

Припасы

У Холлиса есть всё, что нужно в поход. Верёвка и факелы важнее, чем кажется.

«Холлис и дочь», товары в дорогуЛавка · Товаров 5Единственная лавка Миллбрука. Холлис болтает, дочь считает.gm:shop:gm_3f1cf393bfce16c3
↗
Зелье лечения
Зелье леченияПредмет · Использований 1Красное, шипучее, с привкусом корицы. Восстанавливает 2к4+2 хитов.gm:item:gm_6f431e6c3c898f79
↗

Часть вторая: Мрачноклыкая тропа

Полдня вверх по реке, и тропа сужается у брода. Там гоблины оставили разведчиков.

Остальное приключение, в GrowlMaster.

Получить приключение

Главы

  1. Часть первая: Миллбрук Новое в этой главе
  2. Часть вторая: Мрачноклыкая тропа Новое в этой главе
  3. Часть третья: Пещера гоблинов Новое в этой главе
  4. Часть четвёртая: Освободить Эльбрума Новое в этой главе
  5. Часть пятая: Хранилище просыпается Новое в этой главе
  6. Часть шестая: Дорога домой Новое в этой главе

Ещё из приключения «Пещера гоблинов»

GrowlMaster

Всё, что нужно мастеру, на одном столе

Создавайте героев и монстров, ведите бои, рисуйте карты и открывайте городскую лавку, а ИИ-помощник импровизирует рядом с вами. Потом всё можно распечатать.

Войти в GrowlMaster