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Vous claquez des doigts quand un ennemi commence un sort, et sa magie s'éteint en étincelles inoffensives.
Contresort, c'est le « pas question » du magicien. Dès que vous voyez un autre lanceur commencer un sort, vous répondez avec le vôtre, et sa magie se défait dans l'air. Les petits sorts s'arrêtent toujours ; un très grand sort peut demander un jet.
À la table, il rend les duels de magie palpitants. Donnez aux magiciens méchants un instant d'avertissement, une main qui brille ou un mot murmuré, pour que les héros décident de lancer leur contresort maintenant ou de le garder.
SouhaitSortLe sort le plus puissant de tous : vous prononcez un souhait et le monde change. Les petits souhaits marchent toujours ; les grands peuvent se réaliser de façon surprenante.
MétamorphoseSortVous changez une créature en animal : un dragon en crapaud, un ami en aigle géant. Un ennemi peut résister avec un jet de sagesse.
Foulée brumeuseSortUne brume argentée vous enveloppe et vous en sortez ailleurs, à un endroit que vous voyez, jusqu'à 9 mètres. ![]()

Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.
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