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Une brume argentée vous enveloppe et vous en sortez ailleurs, à un endroit que vous voyez, jusqu'à 9 mètres.
Foulée brumeuse est le sort préféré des as de l'évasion. Un instant vous êtes coincé entre deux gobelins ; l'instant d'après, une bouffée de brume argentée, et vous êtes sur le balcon au-dessus d'eux, en train de faire coucou.
À la table, il récompense ceux qui réfléchissent à la pièce : rebords en hauteur, l'autre côté d'un gouffre, derrière des barreaux fermés. Le lanceur doit voir où il atterrit, donc l'obscurité et les portes fermées l'arrêtent.
SouhaitSortLe sort le plus puissant de tous : vous prononcez un souhait et le monde change. Les petits souhaits marchent toujours ; les grands peuvent se réaliser de façon surprenante.
MétamorphoseSortVous changez une créature en animal : un dragon en crapaud, un ami en aigle géant. Un ennemi peut résister avec un jet de sagesse.
Projectile magiqueSortTrois fléchettes lumineuses jaillissent de vos doigts et ne ratent jamais : 1d4+1 dégâts de force chacune, sur un ennemi ou réparties. ![]()

Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.
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