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Silberner Nebel hüllt dich ein, und du trittst an einem anderen Ort heraus, den du siehst, bis zu 9 Meter entfernt.
Nebelschritt ist der Liebling aller Entfesselungskünstler. Eben noch steckst du zwischen zwei Goblins fest, dann ein Hauch silberner Nebel, und du stehst auf dem Balkon über ihnen und winkst.
Am Tisch belohnt er kluges Denken über den Raum: hohe Simse, die andere Seite einer Schlucht, hinter verschlossenen Gittern. Der Zaubernde muss sehen, wo er landet, also halten dunkle Orte und geschlossene Türen ihn auf.
WunschZauberDer mächtigste Zauber von allen: Du sprichst einen Wunsch aus, und die Welt verändert sich. Kleine Wünsche klappen immer, große kommen vielleicht überraschend.
VerwandlungZauberDu verwandelst eine Kreatur in ein Tier: einen Drachen in eine Kröte, einen Freund in einen Riesenadler. Ein Feind kann mit einem Weisheitswurf widerstehen.
Magisches GeschossZauberDrei leuchtende Pfeile fliegen aus deinen Fingern und treffen immer: je 1d4+1 Energieschaden, auf einen Feind oder verteilt. ![]()

Erschaffe Helden und Monster, leite die Kämpfe, zeichne die Karten und öffne den Laden im Dorf, mit einem KI-Helfer, der neben dir improvisiert. Dann druck alles aus.
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