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Vous changez une créature en animal : un dragon en crapaud, un ami en aigle géant. Un ennemi peut résister avec un jet de sagesse.
Métamorphose est le sort le plus drôle de la table. D'un geste de lumière verte, une créature devient une nouvelle bête avec de nouveaux points de vie : un ogre se change en poule très perdue, ou le plus petit héros du groupe devient un ours énorme.
À la table, il peut finir un combat ou commencer une histoire. Quand la nouvelle forme n'a plus de points de vie, la créature redevient elle-même avec les siens, alors un dragon-crapaud n'est qu'une pause, pas une victoire.
SouhaitSortLe sort le plus puissant de tous : vous prononcez un souhait et le monde change. Les petits souhaits marchent toujours ; les grands peuvent se réaliser de façon surprenante.
Foulée brumeuseSortUne brume argentée vous enveloppe et vous en sortez ailleurs, à un endroit que vous voyez, jusqu'à 9 mètres.
Projectile magiqueSortTrois fléchettes lumineuses jaillissent de vos doigts et ne ratent jamais : 1d4+1 dégâts de force chacune, sur un ennemi ou réparties. ![]()

Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.
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