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Conviertes a una criatura en un animal: un dragón en sapo, un amigo en águila gigante. Un enemigo puede resistir con una tirada de sabiduría.
Polimorfar es el conjuro más divertido de la mesa. Con un destello de luz verde, una criatura se convierte en una bestia nueva con nuevos puntos de golpe: un ogro se vuelve una gallina muy confundida, o el héroe más pequeño del grupo se convierte en un oso enorme.
En la mesa puede terminar una pelea o empezar una historia. Cuando la nueva forma se queda sin puntos de golpe, la criatura vuelve con los suyos, así que un dragón-sapo es solo una pausa, no una victoria.
DeseoConjuroEl conjuro más poderoso de todos: dices un deseo y el mundo cambia. Los deseos pequeños siempre funcionan; los grandes pueden salir de formas sorprendentes.
Paso brumosoConjuroUna bruma plateada te envuelve y sales de ella en otro lugar que puedas ver, a hasta 9 metros.
Proyectil mágicoConjuroTres dardos brillantes salen de tus dedos y nunca fallan: 1d4+1 de daño de fuerza cada uno, a un enemigo o repartidos. ![]()

Crea héroes y monstruos, dirige las batallas, dibuja los mapas y abre la tienda del pueblo, con un ayudante de IA que improvisa a tu lado. Luego imprímelo todo.
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