Dados de D&D Online
Dados de verdad en tu navegador: coge uno, lánzalo por la mesa y míralo rodar, chocar y caer en un número. Gratis, sin instalar ninguna app, en el móvil o en el ordenador.
Cómo tirar
Tus dados esperan en el estante de abajo: un d4, un d6, un d8, un d10, un d12 y un d20.
- Lanzar un dado: púlsalo, arrástralo hacia arriba y suéltalo. Cuanto más rápido lo lances, más lejos rueda.
- Tirar un d20: lanza el d20 desde el estante, o toca Tirar cuando ya esté en la mesa.
- Varios a la vez: mantén un dado sobre otro un momento y se une a tu mano; luego lánzalos juntos.
- Elegir un dado sin tirarlo: un toque corto lo levanta y lo vuelve a dejar.
- Tirar tira todos los dados de la mesa; Limpiar los devuelve todos al estante.
- La puntuación muestra la suma de todos los dados que tiraste juntos.
Dados a tu gusto
Abre los ajustes (el engranaje) y cambia el último dado que tocaste:
- Su color: cualquier color de la rueda, más claro o más oscuro.
- Sus números: oscuros, blancos, dorados, hueso, rojos o azul marino, tallados en el dado o planos.
- Su sonido: huesos, plástico, cristal, vidrio, runas, golpe sordo, fichas, golpes apagados, pasos, guijarros, monedas de oro, madera que cruje, hojas, un siseo oscuro, o silencio.
- La mesa bajo los dados: pergamino, cinco fieltros y tres que reflejan los dados: Cristal Prisma, Espejo Negro y Lago Helado.
- El tamaño de los dados, si un dado se eleva para enseñarte su número después de tirar, y si los dados se hacen más pequeños al añadir más.
Dos d10: una tirada de 01 a 100
Tira dos d10 juntos y obtienes una tirada de 01 a 100, una tirada porcentual (un d100). El dado que cae a la izquierda da las decenas y el de la derecha las unidades; dos ceros son 100.
Los dos dados van al centro de la mesa, decenas a la izquierda y unidades a la derecha, para leer el número de un vistazo. Añade un segundo d10 con el + del extremo izquierdo del estante.
Tus dados, tal como los dejaste
Vuelve mañana y tus dados están donde los dejaste: los mismos dados, los mismos colores, los mismos sonidos, en el estante o en la mesa, mostrando los mismos números.
Inicia sesión y se guardan en tu cuenta, así que los mismos dados te esperan en el móvil y en el ordenador, y en cada mesa que diriges en GrowlMaster.
Más dados, y el agujero
El + a la izquierda del estante añade un dado de cualquier tipo, hasta siete dados. El agujero del extremo derecho se lleva un dado que no necesitas: suéltalo dentro y desaparece. ¿Cambiaste de idea? Deshacer lo trae de vuelta.
Preguntas sobre los dados
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Sí. Tirar, colorear y guardar tus dados es gratis, con o sin cuenta.
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Los d4, d6, d8, d10, d12 y d20 que usa cualquier partida de D&D, hasta siete a la vez.
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Pon dos d10 en la mesa y tíralos juntos. El dado de la izquierda son las decenas, el de la derecha las unidades, y 00 con 0 es 100.
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Pulsa el d20 del estante, arrástralo hacia arriba y suéltalo. Rueda por la mesa y cae en un número del 1 al 20.
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Sí. Se quedan en este dispositivo tal como los dejaste, y al iniciar sesión se guardan en tu cuenta para todos tus dispositivos.
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Sí. Toca un dado, abre los ajustes y elige su color, el color de sus números y si los números van tallados.
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Sí. Lanza con el dedo; en una pantalla pequeña el estante se desplaza de lado para que cada dado siga siendo lo bastante grande para cogerlo.
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Sí. En GrowlMaster los mismos dados llegan a tu mesa: toca el botón de dados y tu estante sube sobre el juego.
Más dados para lanzar
Ahora tira para una aventura de verdad
GrowlMaster es D&D para niños y familias, a partir de 6 años. Lleva toda la partida en tu mesa: la aventura, los héroes, los monstruos, el mapa y las batallas, con los dados que acabas de hacer.
Growlboard, su mesa de sonidos, trae la música de la taberna, el rugido del dragón y la puerta que cruje con solo pulsar un botón.
Gorak, el orco de GrowlMaster, espera en la puerta:
«Buena tirada, maestro. La Cueva de los Goblins está lista. Pasa.»
