Due goblin di vedetta, Snig e Grub, sono seduti all'ingresso e litigano su a chi tocca fare la guardia. Il DM chiede al gruppo come entra. Passare di soppiatto: ognuno tira un d20, e con 12 o più ci riesce. Parlare: i goblin hanno sempre fame, e il cibo fa amicizia. Combattere: basta toccare la carta.
Tutto ciò che serve a un Master, su un solo tavolo
Crea eroi e mostri, gestisci le battaglie, disegna le mappe e apri il negozio del villaggio, con un aiutante IA che improvvisa accanto a te. Poi stampa tutto.