Zwei Goblin-Wachen, Snig und Grub, sitzen am Eingang und streiten, wer mit Wachehalten dran ist. Die Spielleitung fragt die Gruppe, wie sie hineinkommt. Vorbeischleichen: Jeder würfelt einen W20, ab 12 klappt es. Reden: Goblins haben immer Hunger, und Essen macht Freunde. Kämpfen: einfach auf die Karte tippen.
Alles, was eine Spielleitung braucht, an einem Tisch
Erschaffe Helden und Monster, leite die Kämpfe, zeichne die Karten und öffne den Laden im Dorf, mit einem KI-Helfer, der neben dir improvisiert. Dann druck alles aus.