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Pip

Enano

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La Cueva de los Goblins, capítulo 1
Pip, Enano: Un enanito, aprendiz de Elbroom. Dará su espada, forjada por el propio Elbroom, a quienes lo traigan de vuelta

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Enano

Tipo
Enano
Nivel
1
Nivel de armadura
11
Puntos de golpe / máx.
8 / 8
Bonificador cuerpo a cuerpo
+2
Bonificador a distancia
+0
Bonificador de conjuros
+0
Recompensa de PX
25

Un enanito, aprendiz de Elbroom. Dará su espada, forjada por el propio Elbroom, a quienes lo traigan de vuelta.

«Durante veinte años, Elbroom el herrero se sentó ahí cada noche» (señala una silla vacía), «quejándose de la cerveza. Cantando sus canciones tontas… Todo Millbrook sabe de quién es. Pero desde hace dos semanas esa silla está vacía, y nadie ha visto a Elbroom ni sabe dónde está». «Pedí ayuda a la guardia del rey, pero están ocupados luchando contra ogros que bajaron de las colinas del norte y asaltan las granjas». «Ofrezco 50 monedas de oro a quien traiga a Elbroom a casa». Señala a un pequeño enano que está a su lado. «Este es Pip, el aprendiz de Elbroom. Dará su espada, una hoja forjada por el propio Elbroom, a los aventureros que lo traigan de vuelta». «Es todo lo que tenemos. ¡Por favor, valientes, ayúdennos!»

El grupo puede pedir más detalles: por dónde empezar a buscar, si la posadera tiene alguna pista, o hacerle preguntas a Pip. También puede negociar un trato mejor, como más dinero o dinero por adelantado. El DM puede jugar con los detalles e improvisar. Nada está fijado: el DM decide qué pasa.

Ataques

  • Martillito ⁦+2, 1d4⁩

Sonidos para Pip

Música

Música de taberna Música de taberna

Ambiente

Mazmorra aterradora Mazmorra aterradora

Efectos de sonido

Rugido de goblin
Desenvainar la daga
Lanzamiento
Gruñidos de monstruo gigante

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De la aventura

La Cueva de los Goblins: Aventura oficial de GrowlMaster

La Cueva de los Goblins

Aventura oficial de GrowlMaster

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Monstruos: 11 · PNJ: 5 · Mapas: 2 · Lugares: 9 · Tabernas: 1 · Capítulos: 6

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