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A Grande Forja

por GrowlMaster

A Caverna dos Goblins, capítulo 5
A Grande Forja, Locais: Uma caverna sob a montanha com uma forja maior que uma casa

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O que tem dentro

  • Elbroom · o ferreiro desaparecido
  • Skarrik · o chefe

Uma caverna sob a montanha com uma forja maior que uma casa.

Quando o último goblin caiu, a grande forja continuou acesa. O grupo correu até o anão. Mas, em vez de fugir para a liberdade, ele se virou de volta para o fogo. “Não podemos ir embora.” A voz do anão tinha mudado. Não havia alívio nela. Só medo. Ele apontou para o coração da forja. Ali, debaixo das chamas, havia um pedaço enorme de metal preto. Não era uma bigorna. Não era uma arma. Era uma porta. Runas antigas cobriam a superfície. As mesmas runas que o grupo tinha visto por todas as cavernas. O anão engoliu em seco. “Eles não me sequestraram para fazer armas.” Ele olhou para a escuridão debaixo da forja. “Eles me sequestraram porque eu sou o único que consegue abrir isto.” O silêncio tomou o salão. Então veio um som. Não dos goblins. Não da forja. De debaixo dela. Uma batida lenta e pesada. Todos congelaram. Toc. O rosto do anão ficou pálido. Toc. O fogo de repente ficou azul. O anão sussurrou: “Ah, não.” Toc. Uma rachadura apareceu na antiga porta de metal. Algo do outro lado estava tentando sair. O anão se virou para o grupo. “Agora vocês entendem por que os goblins estavam construindo a forja.” Ele ergueu o martelo. “Eles não estavam tentando fazer uma arma.” Ele encarou o fogo. “Estavam tentando manter alguma coisa presa.” E então a grande porta começou a se abrir.

Quem quiser pode tocar na porta. Ela é morna e zumbe. Quem toca ouve algo respirando do outro lado. Brrr.

Sons para A Grande Forja

Música

Música de taverna Música de taverna

Ambiente

Masmorra assustadora Masmorra assustadora

Efeitos sonoros

Rugido de goblin
Sacando a adaga
Arremesso
Martelada

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Da aventura

A Caverna dos Goblins: Aventura oficial GrowlMaster

A Caverna dos Goblins

Aventura oficial GrowlMaster

Um pacote de aventura completo para começar sua jornada no RPG

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Monstros: 11 · NPCs: 5 · Mapas: 2 · Locais: 9 · Tavernas: 1 · Capítulos: 6

Todos: Locais

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