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De la pierre noire et brûlée autour d'un trou dans la montagne. Dedans, des coups de marteau.
Deux gobelins guetteurs, Snig et Grub, sont assis à l'entrée et se disputent pour savoir à qui c'est le tour de monter la garde. Le MD demande au groupe comment il entre. Se faufiler : chacun lance un d20, et 12 ou plus, ça marche. Parler : les gobelins ont toujours faim, et la nourriture fait des amis. Se battre : il suffit de toucher la carte.

Aventure officielle GrowlMaster
Un pack d'aventure complet pour commencer votre voyage dans le jeu de rôle
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Monstres : 11 · PNJ : 5 · Cartes : 2 · Lieux : 9 · Tavernes : 1 · Chapitres : 6
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Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.
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