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Des pics comme des dents cassées. Aucun oiseau ne vole ici.
Vous quittez Millbrook à l'aube. La route longe le bord brumeux du Marais d'Eau-Trouble, où des grenouilles grosses comme des chats vous observent depuis les roseaux, puis monte à travers des bois de pins où l'air sent la résine. Le soir venu, les Monts de Croc-Sinistre remplissent le ciel devant vous. C'est l'heure de camper.
Le camp. Le groupe choisit qui monte la garde pendant que les autres dorment : deux heures chacun. Une nuit complète de sommeil les soigne. Qui dort avec son armure se réveille grognon. Le MD les laisse parler autour du feu : les joueurs adorent ça.

Aventure officielle GrowlMaster
Un pack d'aventure complet pour commencer votre voyage dans le jeu de rôle
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Monstres : 11 · PNJ : 5 · Cartes : 2 · Lieux : 9 · Tavernes : 1 · Chapitres : 6
La Grande ForgeLieuUne caverne sous la montagne, avec une forge plus grande qu'une maison.
L'Ogre SomnolentLieuUne taverne chaleureuse aux poutres basses, avec un feu qui crépite et une chaise vide.
L'entrée de la grotteLieuDe la pierre noire et brûlée autour d'un trou dans la montagne. Dedans, des coups de marteau. ![]()

Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.
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