Iniciar sesión de GrowlMaster
0 guardados
Piedra negra y chamuscada alrededor de un agujero en la montaña. Dentro, martillazos.
Dos goblins vigías, Snig y Grub, están sentados en la entrada discutiendo a quién le toca vigilar. El DM pregunta al grupo cómo entran. Pasar a escondidas: cada uno tira un d20, y con 12 o más lo consigue. Hablar: los goblins siempre tienen hambre, y la comida hace amigos. Luchar: basta con tocar la carta.

Aventura oficial de GrowlMaster
Pack de aventura completo para empezar tu viaje en el rol
Conseguir la aventuraMás información
Monstruos: 11 · PNJ: 5 · Mapas: 2 · Lugares: 9 · Tabernas: 1 · Capítulos: 6
![]()

Crea héroes y monstruos, dirige las batallas, dibuja los mapas y abre la tienda del pueblo, con un ayudante de IA que improvisa a tu lado. Luego imprímelo todo.
Arrastra para mover · desplázate o usa el control para hacer zoom