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Le Marais d'Eau-Trouble

par GrowlMaster

La Grotte des Gobelins, chapitre 2
Le Marais d'Eau-Trouble, Lieux: De la brume, des grenouilles grosses comme des chats et un chemin de vieilles planches

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De la brume, des grenouilles grosses comme des chats et un chemin de vieilles planches.

Vous quittez Millbrook à l'aube. La route longe le bord brumeux du Marais d'Eau-Trouble, où des grenouilles grosses comme des chats vous observent depuis les roseaux, puis monte à travers des bois de pins où l'air sent la résine. Le soir venu, les Monts de Croc-Sinistre remplissent le ciel devant vous. C'est l'heure de camper.

Le camp. Le groupe choisit qui monte la garde pendant que les autres dorment : deux heures chacun. Une nuit complète de sommeil les soigne. Qui dort avec son armure se réveille grognon. Le MD les laisse parler autour du feu : les joueurs adorent ça.

Des sons pour Le Marais d'Eau-Trouble

Musique

Ruines antiques Ruines antiques

Ambiance

Donjon effrayant Donjon effrayant

Effets sonores

Rugissement de gobelin
Dégainer la dague
Lancer

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Tiré de l'aventure

La Grotte des Gobelins: Aventure officielle GrowlMaster

La Grotte des Gobelins

Aventure officielle GrowlMaster

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Monstres : 11 · PNJ : 5 · Cartes : 2 · Lieux : 9 · Tavernes : 1 · Chapitres : 6

Lieux : tout voir

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