Zannacupa Spinoso è un goblin furtivo armato di una mazza chiodata. Si nasconde nell'ombra della grotta, in attesa di attaccare avventurieri ignari. Il gruppo può incontrarlo mentre esplora i tunnel, dopo aver affrontato i goblin di vedetta.
Il DM può usare Zannacupa Spinoso per rendere il capitolo più emozionante e impegnativo. Può sorprendere il gruppo con un attacco furtivo, che mostra quanto sono astuti i goblin e quali pericoli si nascondono nelle grotte.
Attacchi
Colpo di mazza chiodata +4, 1d6+2
Cosa sa fare
Nascondersi: Si muove di soppiatto dietro un riparo per essere più difficile da colpire.
Tutto ciò che serve a un Master, su un solo tavolo
Crea eroi e mostri, gestisci le battaglie, disegna le mappe e apri il negozio del villaggio, con un aiutante IA che improvvisa accanto a te. Poi stampa tutto.