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Zannacupa Spinoso

Goblin

di GrowlMaster

La Grotta dei Goblin, capitolo 3
Zannacupa Spinoso, Goblin: Un goblin pronto a tendere un agguato al gruppo

0 salvataggi

Goblin

Tipo
Goblin
Livello
2
Classe Armatura
15
Punti ferita / max
15 / 15
Bonus in mischia
+4
Bonus a distanza
+2
Bonus incantesimi
+0
Ricompensa in PE
25

Un goblin pronto a tendere un agguato al gruppo.

Zannacupa Spinoso è un goblin furtivo armato di una mazza chiodata. Si nasconde nell'ombra della grotta, in attesa di attaccare avventurieri ignari. Il gruppo può incontrarlo mentre esplora i tunnel, dopo aver affrontato i goblin di vedetta.

Il DM può usare Zannacupa Spinoso per rendere il capitolo più emozionante e impegnativo. Può sorprendere il gruppo con un attacco furtivo, che mostra quanto sono astuti i goblin e quali pericoli si nascondono nelle grotte.

Attacchi

  • Colpo di mazza chiodata ⁦+4, 1d6+2⁩

Cosa sa fare

  • Nascondersi: Si muove di soppiatto dietro un riparo per essere più difficile da colpire.

Suoni per Zannacupa Spinoso

Musica

È l'ora È l'ora

Atmosfera

Dungeon spaventoso Dungeon spaventoso

Effetti sonori

Ruggito di goblin
Sguainare il pugnale
Lancio
Colpo di martello

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La Grotta dei Goblin: Avventura ufficiale GrowlMaster

La Grotta dei Goblin

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Mostri: 11 · PNG: 5 · Mappe: 2 · Luoghi: 9 · Taverne: 1 · Capitoli: 6

Elenco completo: Mostri

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