Skrzynia ze skarbem, która nie jest skrzynią ze skarbem, i jest głodna.
Stary Szczerzak od stu lat stoi w tym samym zakurzonym kącie i udaje skrzynię ze skarbem. Każdy poszukiwacz przygód, który go otworzy, dostaje tę samą niespodziankę: zęby, lepki język i bardzo niegrzeczny uśmiech.
Przy stole postaw w komnacie dwie prawdziwe skrzynie, a obok Starego Szczerzaka. Ostrożny bohater, który najpierw zapuka, posłucha albo szturchnie go drągiem, zasługuje na wskazówkę: drewno jest ciepłe, a zamek oddycha.
Ataki
Nibynóżka +5, 1d8+3
Ugryzienie +5, 1d8+3
Co potrafi
Lepki: Bohater, który go dotknie, przykleja się, dopóki nie wygra rzutu na siłę.
Przebranie: Wygląda zupełnie jak skrzynia ze skarbem, dopóki się nie ruszy.
Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.