Une dragonne rouge aussi vieille que la montagne où elle dort, et deux fois plus colérique.
Gueule-de-Braise dort sur une colline d'or volé au fond d'une montagne en feu. Elle sent une seule pièce manquante à une lieue et n'oublie jamais un voleur.
À la table, gardez-la pour une grande fin. Faites entendre son souffle aux héros bien avant qu'ils la voient, et laissez-leur un moyen de parler, de ruser ou de fuir, pas seulement de se battre.
Attaques
Morsure +10, 2d10+6
Griffe +10, 2d6+6
Ce qu'il sait faire
Souffle de feu: Un cône de feu : 12d6 dégâts de feu ; une esquive rapide les divise par deux.
Crée des héros et des monstres, mène les combats, dessine les cartes et ouvre la boutique du village, avec un assistant IA qui improvise à tes côtés. Puis imprime tout.