Przezroczysty sześcian galarety, który wypełnia cały korytarz i zjada wszystko, co w nim jest.
Trzęsak powoli sunie starymi korytarzami lochu i sprząta je lepiej niż każda miotła. Wszystko, co zje, unosi się w nim tygodniami: buty, wiadra, monety, a czasem bardzo nieszczęśliwy goblin.
Przy stole opisz dziwnie czysty korytarz i drżenie powietrza. Uważny bohater pierwszy zauważy pływający skarb, a wyłowienie go bez dotykania galarety to zabawne małe wyzwanie.
Ataki
Nibynóżka +4, 3d6
Co potrafi
Pochłonięcie: Wsuwa się na pole bohatera: bohater zostaje połknięty i co turę dostaje 3d6 kwasu, dopóki nie wyjdzie.
Przezroczysty: Trudno go zauważyć: bohater w ciemnym korytarzu może wejść prosto w niego.
Wszystko, czego potrzebuje Mistrz Gry, na jednym stole
Twórz bohaterów i potwory, prowadź walki, rysuj mapy i otwórz sklep w miasteczku, z pomocnikiem AI, który improwizuje razem z tobą. Potem wydrukuj wszystko.