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Siete Cuellos

Hidra

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Siete Cuellos, Hidra: Una hidra del pantano con cinco cabezas hambrientas, y cada una que cortas vuelve a crecer como dos

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Hidra

Tipo
Hidra
Nivel
7
Nivel de armadura
15
Puntos de golpe / máx.
172 / 172
Bonificador cuerpo a cuerpo
+8
Bonificador a distancia
+0
Bonificador de conjuros
+0
Recompensa de PX
1800

Una hidra del pantano con cinco cabezas hambrientas, y cada una que cortas vuelve a crecer como dos.

La gente del pantano la llama Siete Cuellos, aunque solo tiene cinco cabezas. Nadie sabe qué cabeza manda, y las cabezas discuten sobre eso todo el día.

En la mesa, premia al héroe que descubre el truco: una antorcha en cada muñón detiene las cabezas nuevas. Hasta entonces, cada corte hace la pelea más difícil, así que el plan ingenioso importa más que la espada más fuerte.

Ataques

  • Mordisco ⁦+8, 1d10+5⁩

Lo que puede hacer

  • Muchas Cabezas: Muerde una vez por cada cabeza; empieza con cinco.
  • Dos por Una: Corta una cabeza y crecen dos para su siguiente turno, salvo que quemes el muñón.

Sonidos para Siete Cuellos

Música

Ha llegado la hora Ha llegado la hora

Ambiente

Pantano Pantano

Efectos de sonido

Desenvainar la espada
Tajo de espada
Bloqueo con espada

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